Reworld API 参考手册

Reworld编辑器是一款3D物理引擎游戏创作工具,本文档提供了Reworld编辑器定义的类、枚举、数据类型、函数和事件等接口说明,用于创作者进行游戏开发。

Reworld编辑器中开发游戏采用的是Lua语言。
推荐学习地址:菜鸟课程,https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html

快速查询

常用类

零件          组合单位          角色          工具          玩家列表

玩家          滑动关节          保持位置   按钮控件   事件对象

工作区      通用模块脚本   游戏运行服务       点击触发器

常用方法

RWObject:New()        Clone()        GetChildByName()        SetNetworkOwner()

WaitForChild()        TriggerEnter()        MoveTo()        BeKilled()      EquipTool()

FireClient()        FireServer()        ClientEventCallBack()        ServerEventCallBack()

RWrequire()        OnClick()        

常用枚举

摄像机类型

常用数据类型

Vector3

文档更新时间: 2020-09-02 18:37   作者:王辰剑