Reworld API 参考手册
Reworld编辑器是一款3D物理引擎游戏创作工具,本文档提供了Reworld编辑器定义的类、枚举、数据类型、函数和事件等接口说明,用于创作者进行游戏开发。
Reworld编辑器中开发游戏采用的是Lua语言。
推荐学习地址:菜鸟课程,https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html
快速查询
常用类
常用方法
RWObject:New() Clone() GetChildByName() SetNetworkOwner()
WaitForChild() TriggerEnter() MoveTo() BeKilled() EquipTool()
FireClient() FireServer() ClientEventCallBack() ServerEventCallBack()
常用枚举
常用数据类型
文档更新时间: 2020-09-02 18:37 作者:Reworld第一帅