穿衣优先级 Weight

数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器

属性默认值0,属性区间[0,2]

描述

Weight是控制上衣对象和裤子对象的贴图在臀部重叠时优先显示哪个的属性,只能是0到2的整数。
当优先级相同时,臀部默认显示裤子的贴图
玩家可以在裤子对象的右侧属性栏修改该属性的参数,参数修改后立即生效。
Weight可已通过代码进行修改。

实例

实例1 代码修改上衣Weight

先在工作区创建一个角色对象,在给对象下添加服务器脚本,在脚本中添加下列代码,运行游戏,查看Weight是否改变

local avatar=script.Parent
avatar.裤子.Weight=2
文档更新时间: 2021-01-11 21:17   作者:姚舜予