信息显示距离 DisplayDistance

数据流向
数据由服务器同步给客户端,客户端无法同步给服务器

属性区间[0,999]

描述

DisplayDistance表示角色头顶信息的显示距离,包括名字和血条,默认值为5。

实例

创建三个角色,改名:Boya;Boyb;Boyc,分别设置不同的DisplayDistance,开启血条显示,观察。

local WorkSpace = GetService("WorkSpace") -- 获取工作区服务
local a = WorkSpace:WaitForChild("Boya") -- 获取工作区下的角色a
local b = WorkSpace:WaitForChild("Boyb") -- 获取工作区下的角色b
local c = WorkSpace:WaitForChild("Boyc") -- 获取工作区下的角色c
a.HealthDisplayType = Enum.HealthDisplayMode.AlwaysDisplay -- a设置为显示
b.HealthDisplayType = Enum.HealthDisplayMode.AlwaysDisplay -- b设置为显示
c.HealthDisplayType = Enum.HealthDisplayMode.AlwaysDisplay -- c设置为显示
a.DisplayDistance = 5 -- a的信息显示距离为5
b.DisplayDistance = 10 -- b的信息显示距离为10
c.DisplayDistance = 100 -- c的信息显示距离为100
a.Position = Vector3(-3,0,4)
b.Position = Vector3(0,0,10)
c.Position = Vector3(30,0,40)
文档更新时间: 2020-09-16 16:08   作者:一名平凡但努力的Reworlder